mrsanders 29 апреля 2016, 17:08  0  0
libgdx logo
Недавно столкнулся с такой проблемой, во время разработки игры на фреймворке LibGDX основное время тестировал только в Dekstop версии, но как только руки дошли протестировать все на телефоне появилась ошибка